개인정보 처리방침
본 방침은 SangLimSoft(이하 "운영자")가 제공하는 게임 앱 I Can't Say That - AI 속이기 퍼즐과 본 웹사이트(icantsaythat.sanglimsoft.com)에 적용됩니다.
대화창에 개인정보를 입력하지 마세요. 게임에서 입력한 메시지는 AI 응답 생성을 위해 외부 LLM 서비스로 전송되고, 서버에도 그대로 저장됩니다. 이름, 연락처, 계정 정보 등 개인을 식별할 수 있는 내용은 입력하지 않는 것을 권장합니다.
1. 앱이 수집하는 정보
이 앱에는 회원가입·로그인 절차가 없습니다. 이메일, 이름, 전화번호, 연락처, 사진, 위치정보는 수집하지 않습니다.
| 항목 | 내용 | 목적 |
|---|---|---|
| 익명 식별자 | 앱 최초 실행 시 자동 생성되는 무작위 UUID(익명 인증 세션). 실명·이메일과 연결되지 않습니다. | 이용량 제한 적용, 대화 기록 구분, 글로벌 챌린지 최초 클리어자 확인 |
| 기기 정보 | 플랫폼(iOS / Android), 기기 모델명, 최초 실행 시각, 최근 실행 시각 | 동작 환경 파악 및 문제 대응 |
| 대화 기록 | 플레이어가 입력한 메시지, AI가 생성한 응답, 클리어 여부, 사용된 AI 제공사, 시각 | 스테이지 난이도 조정, 공격·방어 기법 분석, 오류 대응 |
| 닉네임 | 글로벌 챌린지를 최초로 클리어한 경우에 한해 직접 입력하는 자유 텍스트 | 명예의 전당 표시(공개됨) |
| 진행 상황 | 해금한 스테이지 정보 — 기기 안에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다. | 이어하기 |
앱은 전면 광고를 표시하며, 이를 위해 Google 의 광고 SDK(Google Mobile Ads, AdMob)를 사용합니다. 광고를 띄우는 과정에서 광고 제공자가 기기 정보와 광고 식별자를 처리할 수 있습니다. 앱 자체는 광고 식별자를 저장하거나 수집 서버로 보내지 않으며, iOS 에서 이용자 추적 권한(App Tracking Transparency)을 요청하지 않습니다. 앱 내 결제는 없습니다. 서비스 개선을 위한 사용 통계·오류 정보는 운영자가 운영하는 수집 서버로 전송됩니다(제10조).
2. 웹사이트 이용 시 처리되는 정보
본 웹사이트는 호스팅 사업자를 통해 제공되며, 접속 과정에서 IP 주소·브라우저 종류 등 기술적 정보가 호스팅 사업자에 의해 처리될 수 있습니다. 운영자는 별도의 방문자 분석 도구나 광고 추적 스크립트를 설치하지 않으며, 쿠키를 사용하지 않습니다.
3. 문의 시 처리되는 정보
지원 페이지의 문의·삭제 요청 폼 또는 이메일로 연락하신 경우, 회신을 위해 이메일 주소와 작성하신 내용이 저장됩니다. 이 정보는 문의 처리 목적으로만 사용됩니다.
4. 제3자 처리위탁·국외 이전
서비스 운영을 위해 아래 사업자에 처리를 위탁하고 있습니다. 모두 해외 사업자로, 데이터가 국외에서 처리될 수 있습니다.
| 수탁자 | 위탁 내용 | 국가 |
|---|---|---|
| Supabase | 익명 인증, 데이터베이스, 서버 기능(대화 기록·기기 정보·문의 내용 저장) | 국외 |
| OpenRouter | AI 응답 생성 — 입력 메시지와 해당 스테이지의 대화 내용이 전송됨 | 미국 |
| Google LLC (AdMob) | 전면 광고 표시 — 기기 정보·광고 식별자 처리 | 미국 |
| Oracle Corporation | 사용 통계·오류 정보를 받는 수집 서버 운영 인프라 | 미국 |
| Cloudflare | 웹사이트 호스팅 | 미국 등 |
운영자는 수집한 정보를 판매하지 않으며, 위 위탁 외의 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 법령에 따른 요청이 있는 경우에는 예외로 합니다. 국외 이전은 위 각 서비스를 호출하는 시점에 네트워크로 전송되는 방식으로 이루어지며, 이전 항목과 보유 기간은 위 표 및 5항과 같습니다.
5. 보유 기간
- 대화 기록 — 난이도 조정 및 기법 분석 목적으로 기한을 정하지 않고 보관합니다. 삭제 요청 시 삭제합니다.
- 익명 식별자·기기 정보 — 삭제 요청 시 또는 장기 미사용 계정 정리 시 삭제합니다.
- 명예의 전당 닉네임 — 기록의 성격상 공개 상태로 유지되며, 삭제를 원하시면 요청해 주세요.
- 문의 내용 — 처리 완료 후 1년간 보관 후 삭제합니다.
- 기기 내 진행 상황 — 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
6. 이용자의 권리
이용자는 자신의 정보에 대한 열람·삭제를 요청할 수 있습니다. 지원 페이지의 요청 폼 또는 support@sanglimsoft.com로 연락 주시면 확인 후 처리합니다. 이 앱은 계정 정보를 수집하지 않으므로, 본인 확인을 위해 대략적인 플레이 시점과 기기 종류 등의 정보가 필요할 수 있습니다.
7. AI 생성 콘텐츠에 대한 고지
게임 내 AI 응답은 대규모 언어모델이 생성한 것으로, 사실과 다르거나 부적절한 내용을 포함할 수 있습니다. 문제가 되는 응답을 발견하면 지원 페이지를 통해 신고해 주세요.
8. 아동의 개인정보
본 서비스는 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동으로부터 의도적으로 개인정보를 수집하지 않습니다. 아동의 정보가 수집된 것을 알게 된 경우 지체 없이 삭제합니다.
9. 방침 변경
본 방침이 변경되는 경우 본 페이지에 수정된 내용과 최종 업데이트 일자를 게시합니다. 중요한 변경이 있을 경우 앱 내에서 별도로 안내할 수 있습니다.
10. 사용 통계 및 오류 정보
서비스의 개선과 오류 수정을 위해 아래 정보가 운영자가 운영하는 수집 서버로 전송됩니다.
- 앱 실행·종료·설치·업데이트 등 앱 이용 기록
- 앱 안에서 이동한 화면의 구분값
- 앱에서 수행한 주요 동작의 기록(예: 첫 클리어, 스테이지 클리어)
- 같은 자리를 짧은 시간에 여러 번 누른 경우 그 사실과, 누른 위치의 화면 내 좌표 및 눌린 화면 요소의 구조 정보
- 오류 및 비정상 종료에 관한 기술 정보
- 기기 종류, 운영체제 버전, 앱 버전, 언어 설정 등 이용 환경 정보
- 위 기록을 하나의 설치 단위로 묶기 위한 익명 식별값
화면 녹화와 화면에 표시된 내용은 수집하지 않습니다. 게임 중 인공지능과 주고받은 대화 내용은 수집 대상이 아닙니다. 오류 정보에는 오류 종류와 오류 메시지, 오류가 발생하기까지의 프로그램 실행 경로가 포함됩니다. 앱 배포본의 특성상 소스 코드의 파일명·위치는 드러나지 않으나, 오류 메시지에는 오류가 발생한 시점에 처리 중이던 값의 일부가 포함될 수 있습니다.
11. 보증의 부인과 책임의 제한
본 앱은 현재 상태 그대로(as is) 무상으로 제공됩니다. 운영자는 앱이 중단 없이 동작하거나, 오류가 없거나, 특정 목적에 적합하거나 이용자가 기대한 결과를 낸다는 점을 보증하지 않습니다. 게임의 판정은 인공지능 모델의 응답에 따라 이루어지며, 판정 결과가 일관되거나 정확하다는 점을 보증하지 않습니다.
운영자는 다음으로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
- 인공지능의 판정 결과에 대한 이용자의 불만이나 그로 인한 손해
- 이용자가 명예의 전당에 직접 입력한 내용이 공개되어 발생한 손해
- 기기 초기화·앱 삭제 등으로 인한 게임 진행 상태의 손실
- 외부 인공지능 서비스의 장애·중단·정책 변경으로 인한 이용 장애
- 이용자의 기기 분실·도난·타인과의 공유로 인한 손해
- 통신 환경, 운영체제, 기기 제조사, 앱 마켓의 사정으로 인한 이용 장애
운영자는 간접손해, 특별손해, 결과적 손해, 데이터 손실로 인한 손해, 영업 기회의 상실, 제3자에 대한 배상 책임에 대해 책임을 지지 않습니다. 운영자가 책임을 지는 경우에도 그 범위는 통상적으로 예견 가능한 직접손해에 한정되며, 앱은 무상으로 제공되므로 이용자가 지급한 대가는 없습니다.
앞의 두 문단은 관련 법령이 허용하는 범위에서만 적용되며, 운영자의 고의 또는 중대한 과실로 인한 손해, 법령이 면책을 금지하거나 제한하는 경우, 이용자가 소비자인 경우 소비자 보호 법령이 보장하는 권리에는 적용되지 않습니다.